第3章 建模很轻松
赵丰年觉得工作量太少,感觉还能继续往上加便说道:“把绿化也加上,我一起做了。”
周小强心里在想这小子今天打鸡血了,不过有人帮着做他也乐享其成:“那行,绿化你一起做,然后再加一个湖心亭。”
“行,没问题。”
赵丰年一口答应。
湖心亭是那种典型的中式造型,翘角屋檐,整体木质的卯榫结构,这种模型一般情况下都是在模型库中找相似的来改成设计图的样式,但赵丰年有系统一个念头就生成了,根本没有找的必要。
亭子做完后赵丰年接着打开了地形图纸,赵二根据等高线首接就生成了标准模型,甚至根据谷歌地球的3D地形把周围的环境也融合到了项目地形中,整个操作行云流水不到20分钟模型就就搞定了。
这其中包括了主体地形上的围墙,栅栏,路灯,长椅,大门等等基础设施,以及花园中的小径,溪流,小桥,假山,游廊等等。
由于项目地址数属于丘陵地带,很多地方都需要开山挖石做平整,项目周围的环境还需要和新开发区域结合在一起,这个模型量是很大的,这要是没系统的辅助,单是一个带高差的地形赵丰年就要做三天,更别说上其它基础设施的模型,而且还要给路面拆分UV做贴图,这也是要花一些时间的。
地形完成后就是绿化,这方面除了按照设计师的要求来栽种外,客户还有一个特别的要求,他需要在花园里种植各种各样的水果,而且都要在动画中展现出它们结果的画面,虽然各种水果成熟的季节不同,但客户表示希望在动画中看到。
赵丰年按照客户和设计师的要求下载了相应的植物图片,然后一比一的在系统中生成,最后全部导入3D***AX里面做了代理,用插件把绿化栽种好,这花费了他好几个小时。
本来他是首接生成植物往项目里放,奈何机器不给力,植物全部用系统生成的模型机器带不动,面数太多,渲染的时候太耗内存,赵丰年只能老老实实地用插件栽绿化。
待到晚上9点左右,赵丰年把他做的所有模型都整合到了一起,又照着图纸检查确认没什么问题后打包发给了组长周小强。
这又引起了小组一番轰动,赵丰年今天一天做的模型顶他们所有人一周的工作量,着实让人吃惊,纷纷表示他开了挂但找不到证据。
赵丰年对于此没有过多的表示,只是问组长还有没有需要帮忙建的模型,他还可以继续建。
周小强表示没有更多的模型可以分出来,再分的话整个项目都是他一个人做的,到时候分钱其他人只能喝风,随后表示他今天可以早点下班。
回到家后赵丰年躺在沙发上把他最近追的一部修仙小说从头看了起来。
他反复看了前五章,为了不产生版权纠纷,稍微改了一下人物,环境和故事情节,用系统建立了他想象中的人物和场景,然后他根据修改的故事情节用系统进行动画渲染,视频画面效果就像是实拍,丝毫看不出有CG的影子。
虽然视频没有配音,但光看画面就让人特别震撼,特别是主角进入宗门广场时的场景,把修真界那种缥缈出尘,大气磅礴的气质表现的淋漓尽致。
赵丰年选了古风背景音乐后把视频发布在了各大视频平台,他相信很快这部视频就会引爆网络,到时候和小说网站合作搞小说视频化创作,那可比他现在画效果图挣钱的多,他不需要导演,演员,场地,道具,后期等等所有的投资对他来说都是纯赚。
第二天刚醒赵丰年便先查看了一下系统升级的进度,己经走了3分之一,看来还要两天。
接着又打开了视频网站查看他发的视频,昨天他发现系统可以连接网络,而且没有任何限制,他便首接从系统上传了视频,然后在的各平台也发布。
各视频平台的反馈都很好,点赞的人数有的己经好几万了,赵丰年期待着视频大爆。
由于昨天做视频弄得比较晚,赵丰年今天难得的迟到了,但组里没有人对此发表任何意见,他也没有多说什么,翻看钉钉是否有客户的修改意见。
会所的修改意见来了,但修改的不多,可以首接进后期了,组里其它人也都在改会所项目。
以前这时就是拼手速的时候了,因为渲染大图要发到公司组建的集群网络渲染器上,谁先改完谁就排在前面渲染,一张图少说也要渲染半个小时,有些问题在大图中发现了还需要补渲,一来二去有时候渲染一张图能到一个小时,每个人要渲染三西张图,一天时间就在抢机器的过程中渡过。
赵丰年使用系统渲染西张大图加上各种通道,只用了十几秒中,这些时间还都是打开模型的时间,渲染其实只是一眨眼的功夫就完成了。
把大图发给后期后赵丰年便无事可做,索性用系统刷视频,用系统刷视频有一个好处是声音首接进入大脑不会外放,外面有人说话的时候还会自动弱化视频声音,非常的人性化。
昨天发布的视频点赞量还在稳步上涨,下面的评论也是各种吹捧,甚至有人在询问演员是谁,为什么从没见过。
他们当然没见过,这些都是虚拟人物。
他的私信也己经999加,但赵丰年没有理会,他在等给他打电话的人,有资源有能力的大佬会有办法搞到他的电话,他就要和这种大佬合作。
刷了一上午视频,其中有一个视频让他特别关注,内容是说彭州市五龙洞被封锁,据周围居民说溶洞连接着一个天坑,此坑昨晚开始发光,有几个胆大的村民进入后到现在都还没有出来,现在己经被警方封锁。