此书主要以搞笑、幽默奇葩为元素,希望能给读到此书的友仔们,带来开心的同时,也还是需要各位读者大大们自行脑补“风趣文字”后的语言声色哦!
{还是有些烧脑滴!
}特别强调一下:“创作艰难,不喜请绕道哦!”
好啦!
现在先来给观众们简单的叙述一下游戏玩法!
以12人守卫场为例子,不会玩的新人,记得一定要先了解清楚玩法,再去观看正文哦!
游戏角色分为:狼人,预言家,女巫,猎人,守卫,贫民!
狼人:有4个,主要是为了屠戮好人玩家取胜为主。
每天夜里可以淘汰一位玩家,白天需要隐藏自己的身份来自保。
注意:狼人可以随意穿搭身份来冒充好人,也可以自爆,但是胡乱自爆会影响游戏体验,容易被人叼,所以不建议自爆哈!
在有些规则里,狼人自爆是属于违规,需要狼人交刀的,所谓(交刀)就是投降的意思!
好人玩家分为:预言家1个,女巫1个,猎人1个,守卫1个,贫民4个。
预言家:每天晚上可以查验一名玩家的身份,并且在白天的时候,利用自己的语言艺术来打动好人,获取好人的信任,让好人能相信自己是预言家!
注意:在第一天的白天,一定要举手上警争夺警徽;如果预言家不上警争夺警徽,则属于违规,好人要交牌的哦!
所谓(交牌)也是投降的意思!
女巫:拥有两瓶药水解药和毒药,每瓶药水只能使用一次,用过就没有了哦!
并且,当晚只能使用1瓶药水,不能同时使用两瓶药水!
意思今晚使用了解药,那么毒药就只能等到下一个晚上才能使用哦!
用完也就没有了哦!
解药:可以救活一名当晚被狼人淘汰的玩家。
被救活的玩家俗称:银水!
注意:建议女巫的解药在开局的第一晚就使用,否则很容易被队友叼,不要问为什么,懂的都懂,不懂的说了也不会懂!
毒药:可以在晚上的时候,淘汰任何一名玩家,但也仅是只能使用一次,用完就没有了哦!
注意:女巫的身份对于整局来说,都是至关重要的存在,思维和判断力要是不到位的情况下,就千万别胡乱带队和站边,否则很容易被人“问候”祖宗的哦!
凭着阿哥玩狼人杀多年的经验,往往输的局面里,都是那些患有“脑血栓”的女巫,把好人往坑里带!
真是×××~×!
猎人:当猎人被淘汰的时候,可以发动开枪技能,任意带走一名玩家!
所以,当猎人即将要被淘汰的时候,可以优先表明自己的身份;如果还是被淘汰出局了,就开枪打掉一名玩家!
注意:如果猎人是被女巫在晚上毒死的,是开不出枪的哦!
按理来说是这样,或许有些不一样的游戏平台依旧可以开枪,具体按规则而论!
守卫:每晚都可以守护一名玩家,但不能连续两个晚上都守护同一玩家,需要间隔一晚。
被守卫守护的玩家,当晚不会被狼人淘汰。
守卫是个很考验脑力的角色,不光要在夜里揣测狼人的刀法来护好人,白天又要隐藏好自己的身份,否则身份一旦暴露,就很容易死在狼人的屠刀之下!
并且守卫这一个角色,也是狼人在白天最喜欢冒充的角色!
有句游戏俗语:“自古查杀出守卫。”!
所以,真正能把守卫玩得好的玩家,可以堪称是真正的大神!
贫民:没有啥特殊技能,晚上要么睡觉,要么死!
能活到白天的贫民们,就跟紧“神职们”的步伐,尽可能的淘汰掉“真狼人”!
注意:贫民是最容易被淘汰掉的角色,所以,玩好贫民也是很需要技术含量的!
游戏角色也就介绍到这里,下面在简单啰嗦一下游戏流程!
夜晚环节:守卫睁眼,任意选择守护一名玩家当然也包括自己,还可以选择取消守护,当晚不守护任何人。
狼人睁眼,商议淘汰一名玩家。
女巫在未使用解救药水的情况下,会在当天夜里提前知道狼人所要淘汰的是谁,并决定是否使用药水来解救被刀的玩家!
同样,在未使用毒药的情况下,晚上女巫也可以选择想要淘汰的玩家!
预言家睁眼,查验一名玩家是好人,还是狼人。
贫民在夜里则是睡觉,等待“死神屠刀”的降临!
白天环节:在第一个白天里,会有一个警长竞选的环节,想要竞选警长争夺警徽的玩家,可以选择举手上警。
举手上警的玩家,可以参与争夺发言,中途也可以选择放手,称为“退水”!
没举手上警的玩家,可以在警下,等待举手的玩家发言结束后,投票给警上的玩家,获得票数最多的玩家就可以拿到警徽!
注意:预言家必须上警争夺警徽,狼人也会冒充预言家来参与争夺,至于最后谁能拿到警徽,就要看真预和狼预的比拼表演啦!
如果全员上警,且都不愿意退水只留一人的情况下,警徽则会丢失!
大概流程也就这样简单扯一下咯!
最后再随便说下游戏中的术语吧!
本不想说了的,但是想了想,真怕就有那些啥也不懂的小白狗,因此还是再说一下吧!
常用术语:金水:是在夜晚被预言家查验出好人身份的玩家。
银水:在夜晚被女巫所救活的玩家。
只能有一人。
铜水:在夜晚被狼人刀了,且又恰巧被守卫守护到的玩家。
这类型的玩家少之又少,除非天时地利人和的碰巧,才能遇到的!
首置位:发言顺序在第一位的玩家。
末置位:发言顺序在最后一位的玩家。
前置位:发言顺序在自己前面的玩家。
后置位:发言顺序在自己后面的玩家。
起跳:玩家声称自己是某种身份。
对跳:在前置位己经有玩家起跳过某种身份的情况下,某玩家仍然也起跳自己是同种身份。
上警:在警长竞选环节参与警长竞选。
警上:在警长竞选环节时,参与竞选的所有玩家。
警下:在警长竞选环节时,未参与警长竞选的所有玩家。
警长:在投票阶段,通过警下玩家投票选出的1名玩家;警长被淘汰出局时,可以选择另一名玩家继任自己的身份。
当然,也可以不选择继任者。
俗称“撕警徽”!
警徽:警长独有的物品,可以决定发言顺序,并在放逐投票阶段时,拥有额外多出的0.5票优势!
警徽流:玩家起跳预言家时,表明自己即将在晚上查验的玩家。
退水:在警长竞选环节投票之前,选择主动放弃的玩家。
诈身份:在发言时,为了试探后置位玩家的身份,而进行的某种操作。
注意,这种骚操作不建议实施哦,很容易被人叼的哈!
悍跳:狼人为了扰乱场上局势,起跳神职身份,与真正的神职进行博弈。
站边:有两名玩家对跳身份,那些未起跳的玩家,通过自己的言语和投票,来表明自己的立场。
冲锋:未悍跳预言家的狼人,站边悍跳预言家的狼同伴。
倒钩:未悍跳预言家的狼人,为了扰乱好人的视野和隐藏自己的身份,从而站边真预言家。
自刀:狼人在夜晚淘汰环节的时候,为了达到某种目的或者战术之类滴阴谋,从而选择淘汰自己或者狼同伴。
空刀:狼人在夜晚淘汰环节时,未选择淘汰任何玩家。
掰刀:狼人在夜晚淘汰环节时,对其它狼同伴选择淘汰的对象,提出了不同或者反对意见。
也可以称之为:“狗咬狗”。
聊爆:狼人在发言的时候,暴露了自己的身份。
自爆:狼人在白天的时候,甘愿爆炸离场。
狼人自爆白天结束,随即进入黑夜。
归票:有神职身份,或者重量级身份的玩家,号召所有追随者们,去放逐淘汰某位玩家。
冲票:狼人在放逐投票的阶段,乘机放逐某位玩家。
绑票:当场上的狼人数量大于,或者等于好人数量时,狼人在放逐阶段,统一放逐某位玩家。
表水:在自己身份被质疑时,通过发言来表述自己的逻辑,使场上的其余玩家们,消除对自己的质疑。
爆水:平民在表水的时候,展现出了自己的好人视角,而被全场认同。
扛推:狼人通过言语煽动其他好人放逐的一位好人玩家,或者因为发言不被多数好人认可而出局的玩家。
空守:守卫在夜晚选择不守护任何玩家。
自守:守卫在夜里选择守护了自己。
盲守:守卫在夜晚随意守护一位不知其身份的玩家。
贴脸:通过情绪化发言,使得场上所有玩家强制认下自己的好人身份。
注意:千万不要这样做,否则会被爆叼祖宗的哦!
场外:在发言时,聊与游戏无关的信息,或者通过某种手段,进行场外作弊之类的。
吞警徽:在警长竞选阶段,两条狼人通过相继自爆的方式,使得警徽流失。
撕警徽:警长在被放逐出局的时候,未选着另一位继任者。
反水:在接到一位起跳预言家的金水时,不选择相信该玩家。
反水立警:在接到一位起跳预言家的金水时,选择自己起跳预言家。
洗头金:顾名思义就是,认为自己是被起跳预言家的玩家讨好的金水。
平安夜:没有任何一位玩家被淘汰出局的夜晚。
好啦!
游戏规则就暂时逼逼这些了,至于有啥不懂的,就自己去研究吧!
接下来,就要开启真正的“猎杀时刻”啦!
最后再强调一句:“创作不易,不喜勿喷啊!”