第3章 我之前过的是什么苦日子啊?
于晨缠着于泽翰问东问西,于泽翰起初还认真的回答。
首到于晨问道:“爸,咱家有钱建庇护所不?”
于泽翰才打断道:“小晨,你问的这是什么问题?”
于晨悻悻一笑,不再说话。
这时,系统才十分人性化的蹦出来,提示于晨选择第一个天赋。
请玩家选择第一个天赋。
一道光幕突然出现在于晨面前,郅安认真的看着每一个天赋。
凤焱天炽(SSS):源自混沌初开的神秘火焰,其色如赤金,璀璨夺目。
它拥有强大的净化之力,对恶灵族和鬼族等邪恶种族造成的伤害提升500%凤炎:对攻击目标造成自身攻击力300%的真实伤害。
涅槃(凤族神技):收到致命伤害后,收敛所有气息,10s后凤族降临,拥有者涅槃重生,补满状态,并提升自身200%所有属性,持续5min。
冷却时间30d。
‘这玩意儿自带复活,复活还是满血的?
太超标了吧?
’苍穹守护(SSS):当苍穹守护拥有者在面临危险的瞬间,会引发天地间神秘力量的共鸣。
苍穹守护:生成护盾,作用于友方,获得天赋者防御力等值的护盾值,并提升友方50%防御力。
持续时间5min,冷却30min。
自生:使用自生后,天赋拥有者在30s内恢复自身50%的生命,并提高自身100%的防御。
持续10min,冷却30min。
玄武盾(玄武神技):此护盾可免疫高于拥有者二十级攻击者的任何攻击(包括真伤和精神伤害)。
而且,护盾具有反弹能力,能将攻击者50(+自身等级*1)%的攻击反还回去。
持续10min,冷却30min。
看到这个“苍穹守护”,于晨不禁倒吸一口凉气。
‘我的妈妈咪呀,免疫高于自身二十级的敌人的所有攻击!
我要是五十级了,不就百分百反弹了?
’只看了两个,于晨不争气的泪水就从嘴角流了出来。
‘我之前过的是什么苦日子啊?
我之前的天赋,甚至都没有任何介绍,就干巴巴的一个速度增幅。
TAT...’无尽吞噬(SSS):可以将所有有能量的物品吞噬,转化为自身所用。
‘就没了?
敢不敢再短小一点?
不对,他说的越少,不就代表限制也就越少吗?
都是SSS级了,能差到哪里去?
’神谕唤灵(SSS):天赋拥有者可随机召唤一只三阶及以上的召唤兽(可合成),拥有者每提升五级,召唤兽数量上限加一,无上限。
但自身得不到召唤兽的反馈,需要他人保护。
‘三阶?!
我在异兽入侵的半年里才勉强达到三阶,SSS级天赋别太离谱。
还有这个,无上限是啥意思?
还有十阶之后呢?
’在全球异兽入侵后,人们逐渐摸索清楚了等级的划分:一级到九级,对应的就是未入阶。
十级到十九级,对应的是一阶,以此类推。
首到异兽入侵一年后,于晨首面七阶异兽,死在希望城外,也只是勉强达到西阶。
九阶甚至更高阶的强者,于晨从来没见过。
‘兽潮每隔三十天才会强化一次,也只是提升五到十级,这天赋,不就让意味着开局就无敌了吗?
’于晨是越看越难受:‘我辛辛苦苦杀了半年异兽,结果到头来,还比不上人家刚开始的召唤兽。
’圣辉耀世(SSS):圣辉耀世(治疗神技):当施术者施放该技能此时,会在以自身为中心的 1000 米范围内形成一个神圣光辉的领域。
在这个领域中,每秒能为队友恢复1%生命值,同时增强队友 20%的防御力和10%的攻击力,持续 10 min,冷却6h。
灵耀重生(复活神技):此技能能够让刚刚逝去不久(死亡时间不超过 1 h)的生命瞬间复活,并恢复其 全部状态,冷却30d。
神圣净化:驱散半径1000米内的所有负面效果,冷却1h。
‘我嘞个骚刚,有复活技的奶妈!
’诸物焕资(SSS):可将所有有上限的物体提升资质,冷却1d。
‘SSS级天赋是不是不可以提升了?
’是的。
‘人可以提升资质吗?
’天赋可提升,天赋者本身无法提升。
‘哦...明白了。
’元素之主(SSS):元素亲和度达80%以上(金、木、水、火、土、风、雷、光、暗)。
每提升一阶可获得任一种元素掌控(每种元素亲和度均可提升)元素技能造成的伤害翻倍。
灵心傲世(SSS):心灵感知范围可达100(+自身等级*100)米。
心灵掌控:可操控等级低于自身五级以上生物的心灵,持续1min,冷却1h。
心魂蚀伤(灵族神技):心魂蚀伤的目标,等级越高,挣脱混乱的时间越短,但至少需要2s,混乱时有50%的概率攻击自己。
冷却时间6h。
自身无法获得任何反馈,同样需要他人保护。
空间主宰(SSS):自身拥有无限储物空间,不可储存活物(召唤兽除外)。
虚空瞬移:能够在瞬间跨越500(+自身等级*100)米以内的空间距离,冷却逐渐增加。
空间折叠:可将一定范围内的空间进行折叠,可对他人进行影响,冷却5min。
空间禁锢:可对目标所在的空间进行禁锢,空间禁锢的目标,等级越高,挣脱禁锢的时间越短,但至少需要2s。
冷却时间6h。
空间穿梭(空间神技):拥有者能够在不同空间坐标内穿梭(空间坐标可以是万物,包括玩家),冷却时间1d。
时圣之巅(SSS):冷却缩减:可缩减自身或者目标的技能10(+自身等级*0.1)%冷却,冷却5min。
时流脉冲:可使指定区域或玩家个人的时间流速加快10(+自身等级*1)倍,冷却时间1h。
时间回溯(时间神技):时间回溯以自身范围10米,进行回溯1(+自身等级*1)min,受目标等级影响,回溯时间会缩短。
冷却时间10min-30d。
‘这时间回溯在某种程度上比复活还牛波一啊!
’无限掠夺(SSS):可以对不高于自身等级的目标进行掠夺,必定获得一到三个装备,冷却1d。
增加20%击杀异兽或是玩家装备的掉落率。
击杀异兽掉落的装备有概率提升品质。
黑手:可复制或掠夺不高于自身等级的玩家天赋,冷却7d。
可复制SSS级天赋一个,SS级天赋两个,S级天赋三个,以此类推。
‘我有十二个3S天赋,还去复制别人的?
’武神(SSS):武神气息:模拟武神气息,迸发出极强的威压,使人胆怯。
武神领域(战争神技):施放以自身范围1000米的武神领域。
领域内的敌方全项属性下降30%,无视等级;领域内友方全项属性提升20%,同样无视等级。